miércoles, 18 de octubre de 2017

Refuerzo de Principios de Informática y procesadores de texto

1. ¿Qué es la informática?
Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

2. ¿Qué es el hardware?
Son las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

3. ¿Qué es el software?
Es el equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

4. ¿Qué es una CPU?
Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informáticomediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

5. ¿Cuáles son los elementos de hardware en un sistema computacional?
  • Motherboard o Mainboard
  • Microprocesador (CPU) 
  • Read Only Memory (ROM)
  • Random Access Memory (RAM) 
  • Serial Port
  • Parallel Port
  • Jumpers
  • Tarjetas de expansión
  • Bus
  • Power Supply
6. ¿Qué es un sistema operativo?
Es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

7. ¿Cuáles son los elementos de software en un sistema computacional?
  • Sistema Operativo
  • Aplicaciones
8. ¿Cómo pueden clasificarse las aplicaciones?
  • Aplicaciones de productividad/oficina.
  • Procesadores de palabras.
  • Programas de publicación.
  • Hojas de cálculo.
  • Banco de datos.
  • Aplicaciones de estadísticas.
  • Programas de presentaciones electrónicas/gráficas.
  • Aplicaciones de multimedios de autoría.
9. ¿Qué es una base de datos?
Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

10. ¿Qué es un Sistema de Gestión de Bases de Datos?
Es un conjunto de programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los datos.

11. ¿Cuáles son algunos ejemplos de SGBD?
  • MySQL
  • Microsoft SQL Server
  • Oracle
  • Microsoft Access
  • PostgreSQL
  • DB2
12. ¿Qué es el HTML?
Es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. 
Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language.

13. ¿Para qué sirve el HTML?
Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web.

14. ¿A qué se refiere el término ofimática?
Designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados.

15. ¿Cuáles son algunos ejemplos de aplicaciones ofimáticas?
  • Procedores de texto.
  • Hojas de cálculo
  • Herramientas de presentación.
  • Bases de datos.
  • Utilidades: agendas, calculadoras, etc.
  • Programas de correo electrónico, correo de voz, mensajeros.
  • Herramientas de reconocimiento y síntesis del habla.
  • Suite ofimática: paquete de múltiples herramientas ofimáticas.
16. ¿Qué es un procesador de texto?
Es una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.

17. ¿Cuáles son algunos ejemplos de procesadores de texto?
  • Microsoft Word
  • Documentos Google
  • Word Perfect
  • Word Pad
  • Lotus Word Pro
  • Block de Notas
  • Quick Office
  • Docs to Go
  • Open Office
18. ¿Qué es una hoja de cálculo?
Es un tipo de documento, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas.

19. ¿Cuáles son algunos ejemplos de hojas de cálculo?
  • Calc
  • Gnumeric
  • Hoja de cálculo
  • KSpread
  • Lotus 1-2-3
  • Microsoft Excel
  • Numbers
  • StarOffice Calc
  • PlayMaker
  • Corel Quattro Pro
20. ¿Qué es una herramienta de presentación?
Es un software utilizado para mostrar información normalmente esquematizada en una o más diapositivas.

21. ¿Cuáles son algunos ejemplos de herramientas de presentacion?
  • Microsoft PowerPoint
  • Keynote
  • LibreOffice Impress
  • Apache OpenOffice Impress
  • Beamer
  • Prezi
  • Emaze
22. ¿Qué es una red informática?
Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.

23. ¿Cuáles son los tipos de redes informáticas?
  • PAN      (Red de Área Personal)
  • LAN      (Red de Área Local)
  • CAN      (Red de Área de Campus)
  • MAN     (Red de Área Metropolitana)
  • WAN     (Red de Área Amplia)
  • SAN      (Red de Área de Almacenamiento)
  • VLAN   (Red de Área Local Virtual)
24. ¿Qué es una topología de red?
Es la disposición de una red, incluyendo sus nodos y líneas de conexión.

25. ¿Qué tipos de topología de red existen?
  • Red Punto a Punto
  • Red en bus
  • Red en estrella
  • Red en anillo
  • Red en malla
  • Red en árbol
  • Topología híbrida
  • Cadena margarita

miércoles, 9 de agosto de 2017

Portada Unidad 4


Introducción a la Lógica Computacional

Objetivos:
  1. Analizar y escribir correctamente rutinas de funciones bucle, sub function y function considerando las variables y tipos de operadores de lenguaje de programación Visual Basic. NET u otro, con responsabilidad e interés.
  2. Interpretar y aplicar adecuadamente los fundamentos básicos de la estructura y funcionamiento de un lenguaje de programación para el diseño de aplicaciones en las áreas administrativa y académica, en forma participativa y con iniciativa.

miércoles, 21 de junio de 2017

Topologías de Red

Red Punto a Punto
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

Ventajas:
  • Fáciles de configurar.
  • Menor complejidad.
  • Menor costo dado que no se necesita dispositivos de red ni servidores dedicados.

Desventajas:
  • Administración no centralizada.
  • No son muy seguras.
  • Todos los dispositivos pueden actuar como cliente y como servidor, lo que puede relentizar su funcionamiento.


Red en bus
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.

Ventajas:
  • Facilidad de implementación y crecimiento.
  • Simplicidad en la arquitectura.
  • Es una red que no ocupa mucho espacio.

Desventajas:
  • Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.
  • Puede producirse degradación de la señal.
  • Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.


Red en estrella
Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador).


Ventajas:
  • Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
  • Reconfiguración rápida.
  • Fácil de prevenir daños y/o conflictos, ya que no afecta a los demás equipos si ocurre algún fallo.

Desventajas:
  • Si el hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
  • Es costosa, ya que requiere más cables que las topologías en bus o anillo.
  • El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.


Red en anillo
Una red en anillo es una topología de anillo en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.


Ventajas:
  • El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
  • El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
  • Arquitectura muy sólida.

Desventajas:
  • Longitudes de canales (si una estación desea enviar a otra, los datos tendrán que pasar por todas las estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino).
  • El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
  • Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.


Red en malla
La topología de red malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos.


Ventajas:
  • Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
  • No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
  • Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores.

Desventajas:
  • El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el uso de más recursos.
  • La cantidad necesaria de cables puede ser mayor que el espacio disponible para acomodarlos.
  • Tanto su instalación, configuración y mantenimiento son muy difíciles debido a que los ordenadores deben estar conectados entre sí.


Red en árbol
La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.


Ventajas:
  • Cableado punto a punto para segmentos individuales.
  • Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
  • Facilidad de resolución de problemas.

Desventajas:
  • Se requiere mucho cable.
  • La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
  • Si se cae el segmento principal todo el segmento también cae.


Topología híbrida
La topología mixta es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de “híbridas” o “mixtas”.


Ventajas:
  • Tienen mayor tolerancia a fallos que otras topologias.
  • Son flexibles y están diseñadas para adaptarse a una variedad de entornos de redes y necesidades.
  • Son capaces de aprovechar las fortalezas de las otras tipologias e ignorar sus debilidades.


Desventajas:
  • Son caras, dificiles de establecer, extender y resolver cuando se presentan problemas.
  • Requieren más cableado entre sus nodos que otros tipos de redes.
  • Requieren centros o puntos inteligentes de concentración.



Cadena margarita
Es una sucesión de enlaces, tal que un dispositivo A es conectado a un dispositivo B, el mismo dispositivo B a un dispositivo C, este dispositivo C a un dispositivo D, y así sucesivamente.


Ventajas:
  • Facilidad de ampliación de nodos.
  • Simpleza de cableado.
  • Cooperación entre los dispositivos conectados.

Desventajas.
  • Dependencia de los elementos anteriores.
  • Si se averia el primer dispositivo deja de funcionar la conexión.
  • No permite tener un retorno de lazo desde el ultimo dispositivo al primero.

Red Informatica

Red Informática:
Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.


Caracteristicas de una red informática:

1. Velocidad
Es la velocidad a la que se transmiten los datos por segundo a través de la red. Suelen medirse con un test de velocidad. La rapidez de subida y descarga de datos será diferente según los estándares que utilicemos y también según el tipo de red o medio a través del que se transmiten los datos (inalámbrica, fibra óptica, cables de teléfono o coaxial).


2. Seguridad de la Red

Es uno de los aspectos más peligrosos que rodean a las redes inalámbricas, como ya hablamos en otra ocasión. La aparición de intrusos que nos quitan ancho de banda es una de las razones que convierte estas redes en bastante más vulnerables.


3. Confiabilidad
Mide el grado de probabilidades que existe de que uno de los nodos de la red se averíe y por tanto se produzcan fallos. En parte dependerá de la topología de la red que hallamos instalado y del lugar que ocupa el componente averiado. Cuando uno de los componentes no funciona, puede afectar al funcionamiento de toda la red o por el contrario constituir un problema local.


4. Escalabilidad

Una red no puede añadir nuevos componentes de forma continua y esperar que funcione a la misma velocidad. A medida que añadimos nuevos nodos y estos se hallan funcionando a la vez, la conexión a Internet se reduce, la velocidad de transmisión de datos en general es menor y hay más probabilidad de errores.


5. Disponibilidad

Es la capacidad que posee una red para hallarse disponible y completamente activa cuando la necesitamos. Hablamos de la cantidad de tiempo posible en que podemos someter los nodos a unas condiciones de rendimiento necesarias en nuestra empresa. El objetivo es conseguir que la red se halle disponible según las necesidades de uso para las que se ha instalado.



Tipos de redes informáticas según su alcance

1. PAN
Español: Red de Área Personal
Inglés: Personal Area Network


Hablamos de una red informática de pocos metros, algo parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar datos. Son las más básicas y sirven para espacios reducidos, por ejemplo si trabajas en un local de una sola planta con un par de ordenadores.





2. LAN
Español: Red de Área Local
Ingles: Local Area Network


Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un local. Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes desde los diferentes nodos de la oficina.



3. CAN
Español: Red de Área de Campus
Inglés: Campus Area Network

Varias redes de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez todas estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el campus.



4. MAN
Español: Red de Área Metropolitana
Inglés: Metropolitan Area Network


Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios.



5.WAN
Español: Red de Área Amplia
Inglés: Wide Area Network

Son las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.



6.SAN
Español: Red de Área de Almacenamiento
Inglés: Storage Area Network


Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder rendimiento en el tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho las empresas tecnológicas.



7. VLAN
Español: Red de Área Local Virtual
Inglés: Virtual Local Area Network


Las redes de las que hablamos normalmente se conectan de forma física. Las redes VLAN se encadenan de forma lógica (mediante protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y mejorando la seguridad.


lunes, 19 de junio de 2017

Portada Unidad 3




"Las TIC como fuentes de Investigación y Difusión de Información"


Objetivo: 
"Conocer y aplicar adecuadamente los principios básicos de estructura y funcionamiento de los sistemas de redes informáticas más comunes para identificar el Hardware y Software necesario en su configuración y financiamiento, tomando en cuenta para ello la red tecnológica del aula informática, con responsabilidad e iniciativa."

miércoles, 3 de mayo de 2017

Cuestionario 2 de HTML

1. ¿Qué son los elementos HTML?
Los elementos son declaraciones para visualizar o dar forma a una página Web.

2. ¿Qué son las etiquetas HTML?
Las etiquetas son marcas insertadas en un documento HTML para proporcionar información sobre una unidad o contenido.

3. ¿Cuáles son la reglas básicas del HTML?
Las etiquetas están encerradas entre los signos "<" y ">".
Generalmente vienen en pares <p> y <⁄p>.
La primera es de apertura y la segunda de cierre.
El texto que se encuentra entre dos etiquetas es el contenido del elemento.
Las etiquetas no son sensibles a las mayúsculas y minúsculas, o sea <b> es lo mismo que <B>.


4. ¿Cuál podría ser un ejemplo de uso etiquetas en HTML?
<html>
<head>
<title>Una página Web</title>
</head>
<body>
Hola a todos. <b>Este texto es en negrita</b>
</body>
</html>


5. ¿Cuál es un elemento que utiliza etiquetas?
<b>Este texto es en negrita.</b>

6. ¿Cuál es la estructura del elemento anterior?
El elemento HTML comienza con la etiqueta de apertura <b>
El contenido de dicho elemento es: Este texto es en negrita.
El fin del elemento HTML es con la etiqueta de cierre </b>.


7.  ¿Qué son los atributos de las etiquetas?
Muchas etiquetas llevan atributos. Los mismos proveen de mayor información a los elementos HTML.

8. ¿Cuáles son las reglas del uso de atributos?
Los atributos siempre van con la estructura: nombre="valor".
Los atributos siempre van en la etiqueta de apertura.
Los valores siempre hay que ponerlos entre comillas.


9. ¿Cuál podría ser un ejemplo de atributos?
<body bgcolor="#FFFF00">
Hola a todos. <b>Este texto es en negrita</b>
</body>


10. ¿Qué recomendaciones existen para el HTML?
El World Wide Web Consortium (W3C) recomienda el uso de minúsculas. Además XHTML (la siguiente versión de HTML) acepta solo minúsculas.

11. ¿Qué son los headings?
Nos definen el tamaño de un título o cabecera.

<h1> nos dá el tipo de letra más grande.
<h6> nos dá el tipo de letra más pequeño.


12. ¿Cómo se definen los párrafos?
Los párrafos se definen con la etiqueta <p>.

<p>Este es el primer párrafo.</p>
<p>Y este es el segundo párrafo.</p>


13. ¿Cómo se definen los comentarios?
La etiqueta <!-- ... --> se utiliza para insertar un comentario dentro del código que estamos escribiendo.

<!-- Esto es un comentario. -->


14. ¿Cómo se define un salto de linea?
El salto de línea está definido con la etiqueta <br>.

Esto es <br> un salto de lí<br>nea.


15. ¿Cómo se traza una linea horizontal?
La etiqueta <hr> nos permite trazar una línea horizontal.
La etiqueta <hr> no tiene cierre.

miércoles, 26 de abril de 2017

Cuestionario1 de HTML

1. ¿Qué significan las siglas HTML?
"HyperText Markup Language" o "Lenguje para Marcado de Hipertexto."

2. ¿Qué nos permite hacer el HTML?
Permite describir y dar forma a tus paginas web.

3. ¿Se necesita de conocimientos previos para estudiar HTML?
No se requiere de conocimientos previos en programación.

4. ¿Qué característica posee el HTML?

Es muy simple de aprender ya que es un lenguaje de marcas, no de programación.

5. ¿Qué extensión necesitan los archivos HTML?

htm o html.

6. ¿Qué se necesita para crear un archivo HTML?

Solamente un editor de texto.

7. ¿Qué función tienen las etiquetas?
Le dicen al navegador como mostrar la página web.

8. ¿Qué editores de texto se pueden utilizar?
Windows: "Block de Notas."
Mac: "Simpletext."

9. ¿Cuál es un ejemplo de HTML?

<html>
<head>
<title>Mi primera página Web</title>
</head>

<body>
Hola a todos.
</body>
</html>

10. ¿Qué significan las etiquetas del ejemplo?
<html> --> Indica al navegador que abre un archivo HTML.
<head> --> Apertura de la cabecera del documento. Sección que no se muestra en la pantalla.
<title>Mi primera página Web</title> --> Título de la página.
</head> --> Cierre de la cabecera del documento.

<body> --> Apertura del cuerpo del documento. Esta sección aparece en la pantalla.
Hola a todos. --> Texto que va a ser mostrado por el navegador.
</body> --> Cierre del cuerpo del documento.
</html> --> Cierre del archivo HTML

miércoles, 15 de marzo de 2017

Base de datos y SGBR

Base de datos:

Datos relacionados entre si digitados en un programa para su almacenamiento y uso.

Características:

  • Control centralizado de los datos 
  • Integridad de los datos 
  • Minimización de las redundancias 
  • Independencia de los datos y las aplicaciones 
  • Acceso concurrente a los datos 
  • Costo mínimo de almacenamiento y mantenimiento. 
  • Versatilidad para la representación de relaciones 
  • Establecimiento de medidas de seguridad 
  • Facilidad para el cambio (hardware y software)

Sistema de Gestión de Bases Relacionales:

Un sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS) es un programa que te permite crear, actualizar y administrar una base de datos relacional.

Portada Unidad 2

Liceo Cristiano Reverendo Juan Bueno San Benito
11° "A"




Las TIC'S como herramientas para la productividad


OBJETIVOS:
1) Analizar y aplicar eficazmente los pasos para elaborar una base de datos, generando además informes basados en consultas y relaciones entre tablas, con iniciativa e interés.
2) Describir y aplicar correctamente los procedimientos para crear una página Web basada en especificaciones técnicas y principios de diseño gráfico, con responsabilidad y creatividad.
3) Gestionar exitosamente un sitio para albergar una página Web creada en equipos, logrando establecer y aplicar procedimientos para su mantenimiento, con responsabilidad e iniciativa.

miércoles, 25 de enero de 2017

Tema 1

Procesador de texto: herramientas y partes básicas

Indicadores de logro:
1.1 Diagnostica oportunamente problemas de funcionamiento básico de un sistema computacional en forma responsable.
1.2 Enciende y apaga la computadora y equipo periférico en forma apropiada.


Cita Bíblica:
"Y Jehová dijo a Moisés: Alísate dos tablas de piedra como las primeras, y escribiré sobre esas tablas las palabras que estaban en las tablas primeras que quebraste." Éxodo 34:1

Realizar una investigación sobre el funcionamiento de los elementos de un sistema computacional, así como describir el correcto proceso de encendido y apagado de un sistema computacional y equipo periférico.

Sistema Computacional


Hardware

"Motherboard" o "Mainboard"
Representa la tarjeta principal donde todos los componentes internos de una computadora se encuentran conectados.

El Microprocesador (CPU)
El CPU maneja cada paso en el procesamiento de la información.


Memoria
"Read Only Memory" (ROM)
 Parte del Almacenamiento principal de una computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe el flujo de energía eléctrica y que contiene programas esenciales que ni usted ni la computadora pueden borrar.

"Random Access Memory" (RAM) Memoria principal de trabajo de una computadora en la que se guardan instrucciones de programas e información para que la unidad central de procesamiento (CPU) pueda accesarlos directamente a través del bus de datos de alta velocidad.


"Serial Port"
Representa una vía de comunicación para la entrada y salida de datos a la computadora. Transfiere los bits de uno en uno (en serie). Por lo regular, el ratón, algunas impresoras y líneas de acceso terminal se conectan a este puerto en serie.

"Parallel Port"
Conexión que permite la transmisión de información sincrónica a una lata velocidad por medio de las vías paralelas.

"Jumpers"

Especifican el tipo de "adapter" de video que se posee, la configuración del disco duro, la memoria y tarjeta del sistema ("motherboard"), y la velocidad (turbo o lenta) de la computadora cuando comienza.

Tarjetas de expansión
Una tarjeta de expansión es una opción de ensamblaje/conexión que se convierte en un componente adicional a la computadora.

Bus

El bus es una línea directa de comunicación entre el microprocesador y las tarjetas de expansión.

"Power Supply"

El suministro de potencia retira la electricidad del enchufe de la pared, la cual la acondiciona para pueda ser utilizada dentro de la microcomputadora y la divide entre las diversas partes de ésta.

Software

Sistema Operativo
Estos tipos de programaciones que controlan las funciones internas de la computadora.


Aplicaciones
Estos programas se pueden clasificar en los siguientes grupos: 
  1. Aplicaciones de productividad/oficina.
  2. Procesadores de palabras.
  3. Programas de publicación.
  4. Hojas de cálculo.
  5. Banco de datos.
  6. Aplicaciones de estadísticas.
  7. Programas de presentaciones electrónicas/gráficas.
  8. Aplicaciones de multimedios de autoría.

Encendido y Apagado

Encendido
Para encender el computador se tiene en cuenta los siguientes pasos:
  1. Los cables de poder deben conectarse a la toma de energía.
  2. Se prende el estabilizador, batería, pila o UPS (Sistema ininterrumpido de Potencia).
  3. Se enciende la Torre, presionando el botón encender (Power).
  4. Se prenden los parlantes, que de acuerdo con la configuración de sonidos que se tenga, permitirá oír cómo se abren y cierran programas hasta llegar a la activación completa del computador.
  5. Por ultimo se enciende la pantalla como apoyo visual.
Apagado
Para apagar el computador se sigue los siguientes pasos:
  1. Deben cerrarse todos los programas abiertos y guardar la información.
  2. Se activa la ventana de menú de inicio presionando la tecla Windows.
  3. Se pulsa flecha arriba una vez, para quedar en apagar y se pulsa la tecla Enter.
  4. Se ubica con el cursor la opción apagar y se pulsa la tecla Enter. En esta lista de opciones también se encuentra:
  5. Cerrar sesión de administrador, Reiniciar, Suspender y en algunos computadores,

lunes, 23 de enero de 2017

Portada de Unidad No. 1


Liceo Cristiano Reverendo Juan Bueno San Benito 

11° ¨A¨

Brian Ariel Martinez Andrade




La Naturaleza de las TIC y Elaboración de Proyectos


Objetivos:

1) Aplicar y describir correctamente los elementos básicos de un sistema operativo y sus funciones de instalación y configuración de Software, diagnosticando con responsabilidad problemas básicos de funcionamiento de un sistema computacional. 

2) Analizar y describir críticamente la relación de la ciencia y la tecnología en el país, discriminando correctamente algunas ventajas y desventajas del Software libre. 


3) Analizar y explicar adecuadamente los diferentes tipos de proyectos que pueden ser desarrollados en la asignatura, identificando cooperativamente y con interés criterios para valorar el aprendizaje por proyectos y sus resultados.